Cocos2Dプログラミング覚え書き
2011年3月6日日曜日
【CCFollow】任意のオブジェクトにカメラを追随させる方法
プレイヤーのスプライトが移動した時など、スプライトに追随してカメラ(表示範囲)を移動させるには「CCFollow」を使う。ターゲットに任意のオブジェクトを指定することにより、自動的にそのオブジェクトが画面のセンターに表示されるようカメラを追随させてくれる。
[layer runAction:[CCFollow actionWithTarget:target worldBoundary:CGRectMake(x, y, width, height)]];
0 件のコメント:
コメントを投稿
次の投稿
前の投稿
ホーム
登録:
コメントの投稿 (Atom)
0 件のコメント:
コメントを投稿