CCSprite *player = [CCSprite spriteWithFile:@"Player.png"];
player.contentSize.width
「contentSize.width」や「contentSize.height」で参照可能。
CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
「幅」を参照するときは「winSize.width」で、「高さ」を参照するときは「winSize.height」を使用する。